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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Background : MonoBehaviour
{
public float borderLine;
private Vector3 startPos;
void Start()
{
startPos = transform.position;
}
void Update()
{
transform.Translate(0, 0, -0.1f);
// 境界線を超えたら
if(transform.position.z < borderLine)
{
// 最初に位置に戻す
transform.position = startPos;
}
}
}
【2019版】Danmaku Ⅱ(基礎2/全38回)
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Background : MonoBehaviour
{
public float borderLine;
private Vector3 startPos;
void Start()
{
startPos = transform.position;
}
void Update()
{
transform.Translate(0, 0, -0.1f);
// 境界線を超えたら
if(transform.position.z < borderLine)
{
// 最初に位置に戻す
transform.position = startPos;
}
}
}
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