敵を動かす⑥(ワープ移動)
ワープ移動
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class WarpMove : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Warp());
}
private IEnumerator Warp()
{
while(true)
{
yield return new WaitForSeconds(3.0f);
// ランダムに移動させる範囲は自由に変更可能
float posX = Random.Range(-5f, 5f);
float posZ = Random.Range(-1f, 5f);
transform.position = new Vector3(posX, 0, posZ);
}
}
}
【2019版】Danmaku Ⅱ(基礎2/全38回)
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class WarpMove : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Warp());
}
private IEnumerator Warp()
{
while(true)
{
yield return new WaitForSeconds(3.0f);
// ランダムに移動させる範囲は自由に変更可能
float posX = Random.Range(-5f, 5f);
float posZ = Random.Range(-1f, 5f);
transform.position = new Vector3(posX, 0, posZ);
}
}
}
敵を動かす⑥(ワープ移動)