敵の攻撃①(自機狙い弾)
自機狙い
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LookAt : MonoBehaviour
{
private GameObject target;
void Start()
{
// 名前でオブジェクトを特定するので一言一句合致させること(ポイント)
target = GameObject.Find("Player");
}
void Update()
{
// 「LookAtメソッド」の活用(ポイント)
transform.LookAt(target.transform.position);
}
}
【2019版】Danmaku Ⅱ(基礎2/全38回)
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LookAt : MonoBehaviour
{
private GameObject target;
void Start()
{
// 名前でオブジェクトを特定するので一言一句合致させること(ポイント)
target = GameObject.Find("Player");
}
void Update()
{
// 「LookAtメソッド」の活用(ポイント)
transform.LookAt(target.transform.position);
}
}
敵の攻撃①(自機狙い弾)