文字列(string)のメソッド

文字列(string)のメソッド
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; // ★追加(ポイント)
public class StringC : MonoBehaviour {
	void Start () {
		// データを書式化した文字列
		string s = string.Format("今日の{0}は何? {0}は{1}と{2}です。", "夕食" , "カレーライス" , "サラダ" );
		Debug.Log(s);
		// 文字列の長さを取得する。
		string a = "CodeGenius";
		print(a.Length);
		//string b = string.Empty;
		//print(b);
		// 文字列のインデックス番号を検索する。
		string c = "CodeGenius";
		int c1 = c.IndexOf("G");
		print(c1);
		// 文字列を別の文字列に置き換える。
		string d = "CodeGenius";
		string d1 = d.Replace("Genius", "Bear");
		print(d1);
		// 文字列を分割して配列を返す。
		string e = "Code, Genius";
		string[] e1 = e.Split(new char[] {','});
		print(e1);
		// 文字列の一部を得る。
		string f = "CodeGenius";
		string f1 = f.Substring(0,3);
		print(f1);
		string f2 = f.Substring(5);
		print(f2);
	}
}Unity Code Memo
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文字列(string)のメソッド
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; // ★追加(ポイント)
public class StringC : MonoBehaviour {
	void Start () {
		// データを書式化した文字列
		string s = string.Format("今日の{0}は何? {0}は{1}と{2}です。", "夕食" , "カレーライス" , "サラダ" );
		Debug.Log(s);
		// 文字列の長さを取得する。
		string a = "CodeGenius";
		print(a.Length);
		//string b = string.Empty;
		//print(b);
		// 文字列のインデックス番号を検索する。
		string c = "CodeGenius";
		int c1 = c.IndexOf("G");
		print(c1);
		// 文字列を別の文字列に置き換える。
		string d = "CodeGenius";
		string d1 = d.Replace("Genius", "Bear");
		print(d1);
		// 文字列を分割して配列を返す。
		string e = "Code, Genius";
		string[] e1 = e.Split(new char[] {','});
		print(e1);
		// 文字列の一部を得る。
		string f = "CodeGenius";
		string f1 = f.Substring(0,3);
		print(f1);
		string f2 = f.Substring(5);
		print(f2);
	}
}文字列(string)のメソッド