紹介文

Unityでゲーム開発を行う際のちょっとしたコツ、テクニック、注意点等を紹介しています。Unityバージョンは5.3.6以降が対象です。

最終更新日時
2017年5月26日 00時03分
レッスン一覧
1なぜ土台のPlaneまでプレーヤーの方向に向くのか?その原因と解決法

2「動く床」に乗った時に一緒に移動させる方法

3親を名前で直接指定して破壊する方法

4シーン間でプレーヤーのHPを引き継ぐ方法

5一定間隔で壁を上下させる方法

6Trapに触れると敵が出現するようにする。

7Trapに触れると一時的に動けないようにする。

8メテオを生み出す装置を作成する

9ゲームオーバーマネージャー(メテオ発動/カメラ切り替え/タイマーでシーン遷移)

10オーディオリスナーが2つあるという警告を回避する方法

11Directional Lightを回転させて24時間の時間の流れを作る

12(まとめ)カメラスクリプト

13(数字当てゲーム)ユーザーのキーボード入力情報の取得/乱数の発生

14文字列(string)のメソッド

15(まとめ)Unityのコルーチンの使い方

16オブジェクトの質量(mass)を増加させる

条件が揃うごとにオブジェクトの質量(mass)を増加させる方法

17重力で下に落ちたオブジェクトを元の位置に戻す方法

OnTriggerEnter( )を使う方法/一定時間の経過で元に戻す方法

18エリアに侵入したらターゲットの方向に近く

OnTriggerStay( )を使う。ターゲットに向きを変える+ターゲットに向かってまっすぐ進む。

19敵を全滅したらゲームクリアー

配列を活用する。EnemyのTagがついているオブジェクトを全て破壊したらゲームクリアーシーンに遷移する。

20ムービーテクスチャの使い方

ゲーム内で動画を再生する方法。今回は指定したキーを押すことで動画のオンオフを切り替える。

212台のカメラのAudioListenerを切り替える

ボタンを押すと、2台のカメラのAudioListenerのON/OFFが切り替わるようにする。