一人称視点&カメラとLaserGunの連動
武器とカメラの連動
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GunController : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(Camera.main.transform.eulerAngles.x, Camera.main.transform.eulerAngles.y, 0);
}
}
【2021版】X_Mission(全34回)
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