using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ClearButton : MonoBehaviour
{
public void OnClearButtonClicked()
{
// ステージセレクトシーンに遷移する。
SceneManager.LoadScene("StageSelect");
}
}
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ClearButton : MonoBehaviour
{
public void OnClearButtonClicked()
{
// ステージセレクトシーンに遷移する。
SceneManager.LoadScene("StageSelect");
}
}