TankのHPを作る

TankHPの作成
using UnityEngine; public class TankHP : MonoBehaviour { public int HP; private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("EnemyShell")) { HP -= 1; if (HP < 1) { // ノンアクティブにする(テクニック) this.gameObject.SetActive(false); } } } }
C#



【Unity6版】BattleTank(全31回)
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