クリアー条件を表示する







クリアー条件ラベルのコントロール
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.UI;
public class MissionCanvas : MonoBehaviour
{
// ポイント(配列)
public Text[] labels;
private void Awake()
{
// ゲーム内の時間を止める。
Time.timeScale = 0;
}
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
{
// ゲーム内の時間を動かす。
Time.timeScale = 1;
// 3つのラベル(Title/Content/Notice)をオフにする
// foreachの活用
foreach(Text t in labels)
{
// textをオフにする
t.enabled = false;
}
}
}
}



【Unity6版】BattleTank(全31回)
他のコースを見る






クリアー条件ラベルのコントロール
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.UI;
public class MissionCanvas : MonoBehaviour
{
// ポイント(配列)
public Text[] labels;
private void Awake()
{
// ゲーム内の時間を止める。
Time.timeScale = 0;
}
private void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
{
// ゲーム内の時間を動かす。
Time.timeScale = 1;
// 3つのラベル(Title/Content/Notice)をオフにする
// foreachの活用
foreach(Text t in labels)
{
// textをオフにする
t.enabled = false;
}
}
}
}



クリアー条件を表示する