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地面と戦車を作成する
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最終更新日時
2025年2月6日 17時26分
【Unity6版】BattleTank(全31回)
1
地面と戦車を作成する
2
戦車を動かす(インプットシステム)
3
戦車から砲弾を発射する1(通常弾)
4
戦車から砲弾を発射する2(チャージ弾)
5
追跡カメラ(Cinemachine Camera)
6
砲弾を破壊する/エフェクトを出す
7
敵を破壊する
8
敵の攻撃を作るその1
9
TankのHPを作る
10
TankのHPを表示する
11
残弾数を表示する/弾切れの実装
12
TankHPを回復させるアイテム
13
残弾数を回復させるアイテム
14
★チャレンジ/スピードアップアイテムの作成
15
クリアー条件を表示する
16
ステージ選択画面の作成
17
ミッション達成のUIを作成
18
ミッション失敗時のUIを作成
19
ゲームマネージャーの作成(ミッション達成時)
20
ミッション失敗時の流れの作成
21
ステージ2の作成/ゴール地点到達
22
★チャレンジ/タイムアタックの追加
23
ステージ3の作成/味方車両の護衛
24
転んだTankを元に戻す方法
25
アニメーション1/空中を移動する敵
26
アニメーション2/開く扉
27
アニメーター/扉を開くアニメーションの実行
28
アニメーション3/アニメーションからメソッドの実行を行う
29
★チャレンジ/オリジナルステージの作成
30
タイトルシーンの作成/オープニングムービーの再生
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