| 1 | 地面と戦車を作成する | |
| 2 | 戦車を動かす(インプットシステム) | |
| 3 | 戦車から砲弾を発射する1(直線軌道) | |
| 4 | 戦車から砲弾を発射する2(放物線軌道) | |
| 5 | 追跡カメラ(Cinemachine Camera) | |
| 6 | 砲弾を破壊する/エフェクトを出す | |
| 7 | 敵を破壊する | |
| 8 | 敵の攻撃を作るその1 | |
| 9 | TankのHPを作る | |
| 10 | TankのHPを表示する | |
| 11 | 残弾数を表示する/弾切れの実装 | |
| 12 | TankHPを回復させるアイテム | |
| 13 | 残弾数を回復させるアイテム | |
| 14 | ★チャレンジ/スピードアップアイテムの作成 | |
| 15 | クリアー条件を表示する | |
| 16 | ステージ選択画面の作成 | |
| 17 | ミッション達成のUIを作成 | |
| 18 | ミッション失敗時のUIを作成 | |
| 19 | ゲームマネージャーの作成(ミッション達成時) | |
| 20 | ミッション失敗時の流れの作成 | |
| 21 | ステージ2の作成/ゴール地点到達 | |
| 22 | ★チャレンジ/タイムアタックの追加 | |
| 23 | ステージ3の作成/味方車両の護衛 | |
| 24 | ★チャレンジ/味方車両を合計3台にする | |
| 25 | 転んだTankを元に戻す方法 | |
| 26 | アニメーション1/空中を移動する敵 | |
| 27 | アニメーション2/開く扉 | |
| 28 | アニメーター/扉を開くアニメーションの実行 | |
| 29 | アニメーション3/アニメーションからメソッドの実行を行う | |
| 30 | ★チャレンジ/オリジナルステージの作成 | |
| 31 | タイトルシーンの作成/オープニングムービーの再生 | |