転んだタンクを元に戻す方法

リカバーボタンの実装
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Recover : MonoBehaviour { private Vector3 rot; void Update() { rot = transform.eulerAngles; if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) { transform.eulerAngles = new Vector3(0, rot.y, 0); } } }
C#
【2019版】BattleTank(基礎/全38回)
他のコースを見る
リカバーボタンの実装
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Recover : MonoBehaviour { private Vector3 rot; void Update() { rot = transform.eulerAngles; if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) { transform.eulerAngles = new Vector3(0, rot.y, 0); } } }
C#
転んだタンクを元に戻す方法