コインを回転させよう:transform.Rotate
コインを回転させる
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Coin : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
// ★下記の1行を記載してください。
transform.Rotate(new Vector3(0,0,90) * Time.deltaTime);
}
}
コインの回転速度を10倍にする
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Coin : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
// ★下記の1行を記載してください。
// 「* 10」を追加する。
transform.Rotate(new Vector3(0,0,90) * Time.deltaTime * 10);
}
}
【旧版】BallGame(全25回)
他のコースを見るコインを回転させる
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Coin : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
// ★下記の1行を記載してください。
transform.Rotate(new Vector3(0,0,90) * Time.deltaTime);
}
}
コインの回転速度を10倍にする
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Coin : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
// ★下記の1行を記載してください。
// 「* 10」を追加する。
transform.Rotate(new Vector3(0,0,90) * Time.deltaTime * 10);
}
}
コインを回転させよう:transform.Rotate