複数ステージ④(シーン遷移設定)



スタートボタンの変更
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameStart : MonoBehaviour { public void OnStartButtonClicked() { // ★(変更) // 「Main」を「Stage1」に変更する。 SceneManager.LoadScene("Stage1"); } }
C#


リスタートボタンの変更
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Restart : MonoBehaviour { public void OnRestartButtonClicked() { // ★(変更) // 「Main」を「Stage1」に変更する SceneManager.LoadScene("Stage1"); } }
C#


Danmaku Ⅱ(基礎2/全24回)
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スタートボタンの変更
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameStart : MonoBehaviour { public void OnStartButtonClicked() { // ★(変更) // 「Main」を「Stage1」に変更する。 SceneManager.LoadScene("Stage1"); } }
C#


リスタートボタンの変更
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Restart : MonoBehaviour { public void OnRestartButtonClicked() { // ★(変更) // 「Main」を「Stage1」に変更する SceneManager.LoadScene("Stage1"); } }
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複数ステージ④(シーン遷移設定)