プレーヤーの視野角を変更できるようにする


右クリックでズームアップ
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ViewController : MonoBehaviour { private Camera cam; void Start () { cam = GetComponent<Camera>(); } void Update() { // マウスの右クリックを指定 if (Input.GetMouseButton(1)) { // 数値は自由に調整してください。 cam.fieldOfView = 15; } else { cam.fieldOfView = 60; } } }
C#



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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ViewController : MonoBehaviour { private Camera cam; void Start () { cam = GetComponent<Camera>(); } void Update() { // マウスの右クリックを指定 if (Input.GetMouseButton(1)) { // 数値は自由に調整してください。 cam.fieldOfView = 15; } else { cam.fieldOfView = 60; } } }
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