プレーヤーの視野角を変更できるようにする


右クリックでズームアップ
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ViewController : MonoBehaviour {
    private Camera cam;
	
	void Start () 
    {
        cam = GetComponent<Camera>();
	}
    void Update()
    {
        // マウスの右クリックを指定
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            // 数値は自由に調整してください。
            cam.fieldOfView = 15;
        }
        else
        {
            cam.fieldOfView = 60;
        }
	}
}


EscapeCombat
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ViewController : MonoBehaviour {
    private Camera cam;
	
	void Start () 
    {
        cam = GetComponent<Camera>();
	}
    void Update()
    {
        // マウスの右クリックを指定
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            // 数値は自由に調整してください。
            cam.fieldOfView = 15;
        }
        else
        {
            cam.fieldOfView = 60;
        }
	}
}


プレーヤーの視野角を変更できるようにする