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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ReturnToTitle : MonoBehaviour
{
public int timeCount;
void Start()
{
// (ポイント)設定した時間が経過すると「GoTitle」メソッドを呼び出す。
Invoke("GoTitle", timeCount);
}
void GoTitle()
{
SceneManager.LoadScene("Title");
}
}
【2022版】BallGame(全27回)
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ReturnToTitle : MonoBehaviour
{
public int timeCount;
void Start()
{
// (ポイント)設定した時間が経過すると「GoTitle」メソッドを呼び出す。
Invoke("GoTitle", timeCount);
}
void GoTitle()
{
SceneManager.LoadScene("Title");
}
}
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