タイトルシーンの作成/UIボタンの使い方









スタートボタン
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameStart : MonoBehaviour
{
    // ★追加
    // 先頭に必ず「public」をつけること(重要ポイント)
    public void OnStartButtonClicked()
    {
        SceneManager.LoadScene("Main");
    }
}





【2022版】BallGame(全27回)
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スタートボタン
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameStart : MonoBehaviour
{
    // ★追加
    // 先頭に必ず「public」をつけること(重要ポイント)
    public void OnStartButtonClicked()
    {
        SceneManager.LoadScene("Main");
    }
}





タイトルシーンの作成/UIボタンの使い方