コインを回転させよう




コインを回転させる
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // ★下記の1行を記載してください。
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime);
    }
}







コインの回転速度を10倍にする
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // コインの回転速度を10倍にする。
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime * 10);
    }
}【2020版】BallGame(全27回)
他のコースを見る



コインを回転させる
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // ★下記の1行を記載してください。
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime);
    }
}







コインの回転速度を10倍にする
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // コインの回転速度を10倍にする。
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime * 10);
    }
}コインを回転させよう