ゲームオーバーシーンの作成








ゲームオーバールール
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameOverFloor : MonoBehaviour
{
    // ★追加
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        // 「Player」と「GameOver」の大文字・小文字に注意。
        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            SceneManager.LoadScene("GameOver");
        }
    }
}

【2019版】BallGame(全27回)
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ゲームオーバールール
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameOverFloor : MonoBehaviour
{
    // ★追加
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        // 「Player」と「GameOver」の大文字・小文字に注意。
        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
        {
            SceneManager.LoadScene("GameOver");
        }
    }
}

ゲームオーバーシーンの作成