タイトルシーンの作成/UIボタンの使い方









スタートボタン
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameStart : MonoBehaviour
{
public AudioClip sound;
public void OnStartButtonClicked()
{
AudioSource.PlayClipAtPoint(sound, Camera.main.transform.position);
// 1秒後にMainシーンに遷移する。
Invoke("GoToMain", 1.0f);
}
void GoToMain()
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}







【Unity6版】BallGame(全27回)
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スタートボタン
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameStart : MonoBehaviour
{
public AudioClip sound;
public void OnStartButtonClicked()
{
AudioSource.PlayClipAtPoint(sound, Camera.main.transform.position);
// 1秒後にMainシーンに遷移する。
Invoke("GoToMain", 1.0f);
}
void GoToMain()
{
SceneManager.LoadScene("Main");
}
}







タイトルシーンの作成/UIボタンの使い方