コインを回転させよう




コインを回転させる
using UnityEngine; public class Coin : MonoBehaviour { // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { // ★下記の1行を書いてみましょう。 transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime); } }
C#






回転速度を10倍にする
using UnityEngine; public class Coin : MonoBehaviour { // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { // ★回転速度を10倍にする。 transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime * 10); } }
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using UnityEngine; public class Coin : MonoBehaviour { // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { // ★下記の1行を書いてみましょう。 transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime); } }
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using UnityEngine; public class Coin : MonoBehaviour { // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { // ★回転速度を10倍にする。 transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime * 10); } }
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