紹介文

Unity2021.3.12を使用

最終更新日時
2022年12月12日 15時50分
レッスン一覧
1バトルフィールドの作成

アセットを使ってリアルなバトルフィールドを作成する

2Tankアセットへ切り替え&シンプルに動かす

Tankをリアルなアセットに切り替えて動かす。

3アイドル音とドライブ音を出す

Tankがアイドル状態の時とドライブ状態の時でサウンドを切り替える。
★(追記)途中でサウンドが消える・・・>「Loop」にチェックを入れる。

4Tankのキャタピラを動かす

前進、後退時に、キャタピラが動いているように見せるギミックを作ります。

5三人称視点のカメラを作る(TPS)

シネマシーンの活用

6TankのHead部分を独立して旋回させる

カメラの回転に合わせてHead部分が旋回するようにします。

7砲弾を発射する

UIとも連動させる

8砲塔の角度を上下できるようにする(TPSモード)

ボタン操作で砲塔の角度を上下できるようにします。モーター音も実装

9一人称視点のカメラを作る(FPS)

2台目のシネマシーンの作成

10一人称視点専用の照準器を作る

FPSモードに専用の照準器を実装する。敵を捕捉すると、照準器が赤くなり、小さくなる(Raycastの活用)

11Zoom機能の実装

FPSモードの時、Zoomできるようにします。

12TPSモードとFPSモードの切替

ボタンで各モードを切り替えることができるようにする。

13★世界観をデザインする

ポスト・プロセスの復習。閃光弾を作成する。

14★敵をデザインする

自分の世界観に合わせて敵をデザインする。アセットストアの活用。

15★ゲームをデザインする

ゲームクリアールール(ミッション)を決めて、ゲームを作り込んでいきましょう。アイテムのデザイン。UIのデザイン