| 1 | プレーヤーを作成して動かす |
| 2 | プレーヤーの動きを改良する |
| 3 | カメラを作成する |
| 4 | ライフル弾を発射する |
| 5 | 照準器を画面に表示する |
| 6 | 照準器で狙った位置にライフル弾を発射する |
| 7 | ロケットランチャーを作成する |
| 8 | 照準器で狙った位置にロケット弾を発射する |
| 9 | 複数の武器を切り替える |
| 10 | 弾切れを発生させる |
| 11 | 残弾数を回復させる「権利」の作成 |
| 12 | ライフル銃の「残弾数」と「回復アイテム数」を画面に表示する |
| 13 | ロケットランチャーの「残弾数」と「回復アイテム数」を画面に表示する |
| 14 | 武器パネルを切り替える |
| 15 | 回復アイテムを実行する |
| 16 | 障害物を破壊する(1) |
| 17 | 障害物を破壊する(2) |
| 18 | 敵を作成する |
| 19 | 着弾点でエフェクト発生 |
| 20 | 敵の攻撃の作成 |
| 21 | プレーヤーHPの作成 |
| 22 | HP回復アイテムの作成 |