- 紹介文
アニメーションの使い方/CharacterControllerの使い方/3Dダンジョンの作成
- 最終更新日時
- 2018年4月19日 14時42分
1 | キャラクターを動かす(ラン&ジャンプ) | CharacterControllerを使ってキャラクターを動かす。 |
2 | 攻撃アニメーションを作成する | 攻撃のアニメーションと入力ボタンを紐づける。 |
3 | 客観視点のカメラを作成 | 1台のカメラで複数視点を実現する。複数のカメラ視点をボタンで切り替える。線形補間を使って滑らかな動きを再現する。 |
4 | 攻撃力の作成 | パンチ、キック等で破壊できるようにする |
5 | オブジェクトを押す | CharacterControllerを使っている場合に、相手のオブジェクトを押せるようにする方法 |
6 | CharacterControllerを使用した場合の当たり判定 | CharacterControllerを使っているキャラクターを「ワープ」させたり、「大きさ」を変えたり、「スピード」を変えたりする方法 |
7 | ダメージアニメーションとHPをつける | プレーヤーがダメージを受けた場合のアニメーションとHP減少を実装する。 |
8 | ダンジョン作成 | ダンジョンを作成して、オリジナルゲーム開発を行います。 |