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★チャレンジセクション(Tagを使った特殊能力の追加)
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最終更新日時
2026年5月25日 16時53分
【Unity6版】TowerDX(全 回)
1
Botの作成&自動で移動する仕組みの実装
2
ステージの作成(自動生成システムの実装)
3
Botのデータベースの作成(ScriptableObjectの使い方)
4
青チーム(相手チーム)を作成する
5
BotにHPを設定する
6
勝利条件の設定(enumの使い方)
7
データベースにコストのパラメータを追加する
8
マネーポイントを画面に表示する(マネーポイントを消費する仕組みの実装)
9
マネーポイントが不足すると負けになる仕組みの実装
10
特殊能力の追加その1(敵の速度を低下させる。データベースにTagのパラメータを追加)
11
特殊能力の追加その2(敵を寝返りさせる)
12
★チャレンジセクション(Tagを使った特殊能力の追加)
13
現在のターン数を画面に表示する
14
★チャレンジセクション(ステージとゲームシステムを作り込む)
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★チャレンジセクション(Tagを使った特殊能力の追加)
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