Code Genius
  • ログイン
【Unity6版】TowerDX(全 回)レッスン一覧
紹介文

Unity6_URP 対応版。Unity6000.3.9

最終更新日時
2026年5月25日 17時49分
レッスン一覧
1Botの作成&自動で移動する仕組みの実装

2ステージの作成(自動生成システムの実装)

3Botのデータベースの作成(ScriptableObjectの使い方)

4青チーム(相手チーム)を作成する

5BotにHPを設定する

6勝利条件の設定(enumの使い方)

7データベースにコストのパラメータを追加する

8マネーポイントを画面に表示する(マネーポイントを消費する仕組みの実装)

9マネーポイントが不足すると負けになる仕組みの実装

10特殊能力の追加その1(敵の速度を低下させる。データベースにTagのパラメータを追加)

11特殊能力の追加その2(敵を寝返りさせる)

12★チャレンジセクション(Tagを使った特殊能力の追加)

13現在のターン数を画面に表示する

14★チャレンジセクション(ステージとゲームシステムを作り込む)

© 2017 Code Genius