| 1 | Botの作成&自動で移動する仕組みの実装 | |
| 2 | ステージの作成(自動生成システムの実装) | |
| 3 | Botのデータベースの作成(ScriptableObjectの使い方) | |
| 4 | 青チーム(相手チーム)を作成する | |
| 5 | BotにHPを設定する | |
| 6 | 勝利条件の設定(enumの使い方) | |
| 7 | データベースにコストのパラメータを追加する | |
| 8 | マネーポイントを画面に表示する(マネーポイントを消費する仕組みの実装) | |
| 9 | マネーポイントが不足すると負けになる仕組みの実装 | |
| 10 | 特殊能力の追加その1(敵の速度を低下させる。データベースにTagのパラメータを追加) | |
| 11 | 特殊能力の追加その2(敵を寝返りさせる) | |
| 12 | ★チャレンジセクション(Tagを使った特殊能力の追加) | |
| 13 | 現在のターン数を画面に表示する | |
| 14 | ★チャレンジセクション(ステージとゲームシステムを作り込む) | |