オリジナルのカーソルを作成する


オリジナルカーソル
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CursorManager : MonoBehaviour { void Start() { Cursor.visible = false; } void Update() { this.gameObject.transform.position = Input.mousePosition; } }
C#



【2019版】AR_Project(全9回)
1 | Vuforiaの初期設定を行う |
2 | キャラクターをAR鑑賞する |
3 | ★チャレンジ課題 |
4 | ARシューティングゲームの開発 |
5 | キャラを破壊する |
6 | オリジナルのカーソルを作成する |
7 | カウンターを作成する |
8 | ★チャレンジ課題 |
9 | ★チャレンジ課題 |