オリジナルのカーソルを作成する
オリジナルカーソル
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CursorManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Cursor.visible = false;
}
void Update()
{
this.gameObject.transform.position = Input.mousePosition;
}
}
【2019版】AR_Project(全9回)
1 | Vuforiaの初期設定を行う |
2 | キャラクターをAR鑑賞する |
3 | ★チャレンジ課題 |
4 | ARシューティングゲームの開発 |
5 | キャラを破壊する |
6 | オリジナルのカーソルを作成する |
7 | カウンターを作成する |
8 | ★チャレンジ課題 |
9 | ★チャレンジ課題 |